《炉石传说》“勇闯安戈洛”最大问题 想要变强花的钱太多了_亚博手机版怎么下载

本文摘要:游戏新闻游戏界《炉石传说》“Tanangolo”仅次于问题,想花的钱太多了。

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游戏新闻游戏界《炉石传说》“Tanangolo”仅次于问题,想花的钱太多了。这很有可能是历史上“三高”的扩张包。

Philip Kollar 2017/04/14 16336000评论(0)收藏(0)字体:宋元:界面新闻图片来源:互联网《炉石传说》最近的扩展套餐已在《Tanaan Golo》上月刊。但是这也意味着,有计划拆除标准模式的现有扩展包。

(威廉莎士比亚、模板、扩张、扩张、扩张、扩张、扩张)玩家喜欢游戏的同时,指责游戏中不存在的问题总是需要很长时间。但是这次玩家对“浪子回头”的看法和以前完全不同。

如果你想输掉比赛,金钱上的投入似乎比以往任何时候都要多。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,财富)令人失望的预售卡包新扩展包公布后,所有玩家要做的第一件事就是打开包。一般来说,玩家对自己打开包获得的卡过于失望。但是他们总是想要更珍贵的卡。

但是玩家们对这次关闭“Tanaangolo”卡的挫折感比以前大得多。照片来源:互联网各扩张包公布前,大雪提前进行预售活动。这样,玩家可以用比平时少的钱得到50包的卡包。

根据暴雪公布的信息,包含扩张包的新卡数约为130 ~ 140张3354张“汤娅安戈洛”的新卡数为135张。信用卡共有四种珍贵程度:普通、可爱、史诗、传说。

每个卡包至少包含一张珍贵或质量更高的卡,但史诗卡通常很难经常出现。何况传说中的卡。(威廉莎士比亚、温斯顿、纸牌) (考虑到这种情况,玩家的穿梭巴士传说卡后系统不会自动“通知”所有朋友。暴雪完全没有公布玩家获得传说卡的概率,但玩家仍然通过大量数据得出结论,平均每关闭30 ~ 40包卡包,就无法获得传说品质的卡。

也就是说,在预定的50包卡包中,玩家理论上需要2 ~ 3张公交车的传奇卡。但是Reddit的很多玩家指责自己没有超过平均水平,很多摆渡车重复了很多卡。(威廉莎士比亚、雷迪特、雷迪特、雷迪特、雷迪特、雷迪特、雷迪特)多余的卡可以分解为奥运会灰尘,准备新卡,但可以分解为与准备卡所需的奥运会灰尘相比获得的材料。很多玩家很难拥有足够的奥运会灰尘来准备自己想要的卡。

照片来源:不仅是互联网,社区的指责也逐渐变成了对暴雪的疑惑。论坛上发布的很多帖子指出,《炉石传说》内部算法经常出现问题,实际卡获取的质量与预测情况非常吻合。更糟糕的是,暴雪在官方论坛上删除了关于这种主题的帖子,进一步坚定了问题不存在的可能性。

实际上,《炉石传说》在之前的卡外逃中也经常出现类似的问题,这些球员的推理变得更加有说服力。去年,在“龙争虎斗加基森”扩张包中,玩家反复放卡的概率很高,暴雪为了解决当时的问题,还返还了部分玩家的33%。但是暴雪不否认“浪子回头路”扩张包里有类似的情况。

论坛经理Daxxarri表示:“我们向大家保证,我们已经研究过这个问题。”(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),《Thangolo》的卡包获得不同质量的卡牌的概率很长,与之前《炉石传说》的其他版本一致。“所以玩家应该否认自己的运气太差。这样一来,玩家的情绪波动就会更加激烈。

任务卡不能替代,传说卡爆炸率太低,除了大量重复卡外,仅次于“Tanaangolo”的问题是任务卡不能替代,质量太低。新的扩展包的第二个特点之一是工作卡,工作卡需要引导玩家构思新的卡组想法。

比赛开始时,玩家们投掷任务卡后开始完成卡原著的任务,完成任务后获得的奖励卡超越了平衡的情况,不足以帮助己方取得胜利。不仅如此,工作卡还挽回了强度太高而微不足道的两组有趣的卡,完成任务后,奖励卡给这些卡带来了胜利的手段。(威廉莎士比亚、斯图尔特)玩家们毫无疑问地非常接受了任务卡。但是暴雪是一个相当严重的错误:任务卡珍贵的童年很低。

以前《炉石传说》的每个扩展包都有很多传说中的卡,但大部分传说中的卡可以在其他卡组中标准化。但是“浪子安哥拉路”公布后,任务卡沦落为与职业橙卡相同的存在。

作为传说中的品质卡,任务卡付出了比普通卡低得多的代价。但是一般来说,梯子上更受欢迎的卡组由核心卡和可替换的卡组成,玩家可以自行更换橙色卡(如红龙)。但是工作卡最终不作为核心卡存在,无法被替代。

当然,有时玩家可以在不完成任务的情况下在比赛中取得胜利。但是,如果没有获得任务奖的卡,玩家们用这张卡取得两支球队胜利的概率不会大幅下降。当然,任务卡推动玩家开发新的建设创意。但是据说质量卡的可玩性要太高。

如果没有任务卡,这个卡组显然不能玩游戏。这就是为什么这么多玩家拉马也没有让卡结果失望的原因。

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(威廉莎士比亚、哈姆雷特、纸牌) (照片来源:在互联网的情况下,名为“地下洞穴勘探”的任务卡的任务是“4张名字完全相同的修行表”。卡组不能有两张完全相同的卡,但可以用暗影宝般效果的卡返回场内的亲信。(威廉莎士比亚、模板、卡片、卡片、卡片、卡片、卡片)至少在《汤阿昂戈洛》发表的第一天,这项任务被证明很难完成。

最重要的是,“地下洞穴勘探”的奖励卡“修改核心”效果非常强。“水晶核心”的效果是“在本国大战剩下的时间里,你所有的追随者都将变成5/5”。

这意味着敌方玩家将面临铺天盖地的低成本高质量亲信。如果没有“水晶核心”,这个卡组的胜率不会大幅下降。大雪太吝啬了吗?任务卡只能使用专属职业,但不是问题。确定的问题还是提供高质量的卡太大了。

人气炉石播音员Kripparian在视频中提到了这个问题。作为火炉专业主播,他在《Tanaangolo》发表后玩了17个小时的游戏,进入了1100包。长时间以来,卡包的爆炸率似乎不是他不会关注的问题。但是Kripp在玩其他纸牌游戏时注意到了明显的趋势。

其他卡游戏每天都可以享受登陆奖励、活动庆典、礼物、甚至短时间服务器故障奖励的免费卡。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)相比之下,暴雪变得更加吝啬。

当开发者公布“猛犸年”的细节时,我赞成暴雪首次每天实施登陆奖的不道德行为。除了日常任务外,玩家还将登陆,得到金币、巫术的灰尘,甚至卡。这是游戏进入的非常明智的一大步。

出乎意料的是,这个阶段没有走太远。登陆奖在短短几周内作为庆典的“猛犸年”活动的一部分获得。浪子安哥拉路上线后,奖励活动中断。

图片来源:互联网《炉石传说》面临的问题很难解决,但暴雪必须解决问题。截至去年,《炉石传说》的玩家人数已达5000万人。

这个游戏可能突然没有人玩游戏,但暴雪要想让这个数字大幅增长,必须保证新人成功地重新加入游戏。请考虑一下。

一位老锡玩家已经在论坛上明确了“Tanaangolo”核心卡太多,对游戏的奖励机制太少的问题。(威廉莎士比亚,北上广深)。对于休闲娱乐或新人玩家来说,这些问题无疑不会失去他们在玩游戏的自信。2017年《炉石传说》将公布三个扩展套餐,“汤雅安沟”尚属首次。

玩家们否认这个扩张包正在带来新的思考和经验,但在一定程度上期待暴雪解决“浪子回头”的问题。《炉石传说》这可能是仅次于整个游戏的大问题。

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